Игровая индустрия успела пройти длинный путь — от первых игр на компьютерах размером с целый этаж университета и с горсткой пикселей на экранах до масштабных ААА и многопользовательских игр с потрясающей графикой. Гэрриот Мейер, Ван Канегем, Ньюэлл, Калински, Кармак, Аракава, Бушнелл, братья Хаузеры, Кодзима и еще многие деятели в разное время совершали то, что многим казалось чудесами, а сейчас стало частью нашей жизни. По сравнению с музыкальной и киноиндустрией индустрия видеоигр намного...
В 2018 году свет увидело первое издание книги. С тех пор многое изменилось: игровая индустрия постоянно развивается, выходят новые проекты, появляются новые платформы и коллективы, готовые покорять мировую арену. Благодаря этой книге многие узнали об отечественных видеоиграх, об истории индустрии, а есть и те, кто решил к ней присоединиться. Несколько лет тому назад никто из нас не мог себе и представить, что выход книги об истории отечественной игровой индустрии сам станет ее важной вехой, а...