Учебное пособие знакомит читателя с основами трехмерного моделирования и основными приемами полигонального моделирования в программном продукте Autodesk 3ds max. Описываются особенности интерфейса программного пакета и его настройки. Рассматриваются базовые понятия трехмерной графики - перспективная и ортографическая проекции, системы координат, манипулирование объектами и их позиционирование. Отдельные главы посвящены моделированию объектов как на основе команд Editable Poly, так и на основе применения модификаторов и объектов компоновки.
Материал, изложенный в учебном пособии, будет полезен для студентов высших учебных заведений направлений "Информационные системы и технологии", "Архитектура" и "Дизайн", "Аддитивные технологии".
Чтобы оставить свою оценку и/или комментарий, Вам нужно войти под своей учетной записью или зарегистрироваться
Пока никто не оставил впечатление о книге...
Пока никто не оставил цитат из этой книги...
Автор | Денис Балуев |
Жанр | Интернет, Сети и коммуникации, Программы и утилиты для цифровых устройств, Компьютерные технологии |
Год | 2010 |
Автор | Марина Виннер |
Жанр | Руководства, Околокомпьютерная литература, Интернет, Сети и коммуникации |
Год | 2011 |
Автор | Ирина Щербакова |
Жанр | Интернет, Маркетинг, pr, реклама, Сети и коммуникации |
Год | 2010 |
Автор | Владимир Вуль |
Жанр | Интернет, Сети и коммуникации, Программы и утилиты для цифровых устройств, Компьютерные технологии |
Год | 2003 |
Автор | А. К. Щербаков |
Жанр | Интернет, Аппаратное обеспечение, Сети и коммуникации, Компьютерные технологии |
Автор | Сергей Викентьевич Кузнецов |
Жанр | Публицистика, Биографии и Мемуары, Интернет, Сети и коммуникации |
Год | 2004 |