Учебное пособие содержит материалы для выполнения практических заданий при изучении объектно-ориентированного программирования в среде Embarcadero Delphi, начиная от разработки и отладки простейших программ и заканчивая созданием собственных классов. В нем представлены работы по технологии визуального проектирования и событийного программирования, решению расчетных задач и задач обработки данных, программирования графики и анимации. Особое внимание уделяется разбору примеров решения, а также...