Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей. Шесть успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты проработки персонажа — от задумки и набросков жестов и поз до воплощения в различных стилевых манерах. Книга применима как к цифровой, так и традиционной графике и поможет вам в создании персонажей для видеоигр, комиксов, анимации или коммерческой иллюстрации.
Вступительные статьи к книге написали три российских суперпрофессионала индустрии CG: иллюстратор Анна Кэттиш, концепт-художник, основатель Smirnov School Иван Смирнов и дизайнер персонажей для анимации Тата Че.
Smirnov School рекомендует!
Чтобы оставить свою оценку и/или комментарий, Вам нужно войти под своей учетной записью или зарегистрироваться
Пока никто не оставил впечатление о книге...
Пока никто не оставил цитат из этой книги...
Автор | Шаффлботэм Роберт |
Жанр | Информационные технологии, Графика Дизайн Проектирование |
Год | 2017 |
Автор | |
Жанр | Информационные технологии, Графика Дизайн Проектирование |
Год | 2017 |
Автор | |
Жанр | Информационные технологии, Графика Дизайн Проектирование |
Год | 2021 |
Автор | Кун Макс, Джонсон К ,Кун М |
Жанр | Информационные технологии, Графика Дизайн Проектирование |
Год | 2019 |
Автор | Олифер В Г, Олифер Н. А. |
Жанр | Информационные технологии, Сети и коммуникации |
Год | 2021 |
Автор | Келлехер Д., Тьерни Б., Тирни Б., Келлехер Джон ,Тирни Брендан |
Жанр | Информатика, Информационные технологии |
Год | 2020 |