Информатика. 3-4 классы. Лаборатория компьютерных игр. Игры. Исследования. Эксперименты

Здесь можно скачать "Информатика. 3-4 классы. Лаборатория компьютерных игр. Игры. Исследования. Эксперименты", в формате fb2 полную версию бесплатно без регистрации и SMS, а также читать онлайн книгу на сайте ПараКниг (paraknig.me)

Полная версия книги

Рейтинг

Содержание книги - Информатика. 3-4 классы. Лаборатория компьютерных игр. Игры. Исследования. Эксперименты Горячев Александр Владимирович, Павлов Дмитрий Игоревич, Каплан Адель Викторовна

Информатика. 3-4 классы. Лаборатория компьютерных игр. Игры. Исследования. Эксперименты - описание и краткое содержание, автор Горячев Александр Владимирович, Павлов Дмитрий Игоревич, Каплан Адель Викторовна, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки paraknig.me

Учебное пособие предназначено для раннего освоения программирования и проведения исследований школьниками 9-12 лет в Лаборатории игр Коду (Kodu Game Lab) компании Microsoft. Программы в Лаборатории игр Коду во многом похожи на программы в робототехнике и представляют собой наборы готовых действий, управляемых событиями. В создаваемых 3D-мирах уже реализованы такие явления и законы природы как гравитация, инерция, трение, упругие столкновения, ветер, вода, волны. Устройство искусственных миров и персонажей с задаваемым поведением позволит школьникам освоить научный метод, проводя исследования миров среды Kodu.





Чтобы оставить свою оценку и/или комментарий, Вам нужно войти под своей учетной записью или зарегистрироваться


Пока никто не оставил впечатление о книге...


Пока никто не оставил цитат из этой книги...

Другие книги авторавсе книги
Информатика. 1 класс. ("Информатика в играх и задачах"). Учебник в 2 частях. 1 часть ФГОС
Информатика. 1 класс. Учебник в 2 частях. Часть 2. ФГОС
Все по полочкам. Пособие для дошкольников 5-7 (8) лет. ФГОС ДО
Информатика. 2 класс. Учебник. Информатика в играх и задачах. Часть 1. ФГОС
Информатика. 4 класс. Учебник. Часть 3. Логика и алгоритмы. ФГОС
Информатика. 2 класс. Учебник. Информатика в играх и задачах. Часть 2. ФГОС