В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности «Дизайн». Рассматриваются методы моделирования простых и сложных объектов, создания материалов любой сложности, инструменты анимации, возможности анимации с учетом законов физики, создание освещения, методы визуализации с использованием mental ray и V-Ray. Значительное внимание уделено персонажной анимации. Электронный архив содержит дополнительные материалы и упражнения. Упражнения и вспомогательные файлы можно скачать на сайте www.bhv.ru. Для широкого круга пользователей.
Чтобы оставить свою оценку и/или комментарий, Вам нужно войти под своей учетной записью или зарегистрироваться
Пока никто не оставил впечатление о книге...
Пока никто не оставил цитат из этой книги...
Автор | Ольга Лондер, Инглиш Билл, Бликер Тодд, Ковентри Пенелопа |
Жанр | Операционные системы и утилиты для ПК, Компьютерные технологии |
Год | 2007 |
Автор | Ольга Лондер, Инглиш Билл, Бликер Тодд, Ковентри Пенелопа |
Жанр | Операционные системы и утилиты для ПК, Компьютерные технологии |
Год | 2007 |
Автор | Андрей Алексеевич Попов |
Жанр | Программирование, Операционные системы и утилиты для ПК, Компьютерные технологии |
Год | 2004 |
Автор | Джон Росс |
Жанр | Операционные системы и утилиты для ПК, Компьютерные технологии |
Год | 2007 |
Автор | Нейл Мэтью, Ричард Стоунс |
Жанр | Программирование, Операционные системы и утилиты для ПК, Компьютерные технологии |
Год | 2009 |
Автор | Антон Белоусов |
Жанр | Операционные системы и утилиты для ПК, Компьютерные технологии |
Год | 2006 |