Как самому написать мобильную 2D-игру

Здесь можно скачать "Как самому написать мобильную 2D-игру", год 2016 в формате fb2 полную версию бесплатно без регистрации и SMS, а также читать онлайн книгу на сайте ПараКниг (paraknig.me)

Год издания: 2016
Полная версия книги

Рейтинг

Содержание книги - Как самому написать мобильную 2D-игру Язев Юрий

Как самому написать мобильную 2D-игру - описание и краткое содержание, автор Язев Юрий, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки paraknig.me

Книга посвящена разработке компьютерных и мобильных игр, которые сегодня доминируют на рынке. Именно 2D-игры получили большую популярность на смартфонах и планшетах. Прочитав книгу, Вы самостоятельно сможете создавать новые цифровые развлечения и, возможно, Ваша игра будет завтра популярна на рынке. Эта книга расскажет: как разрабатывать компьютерные и мобильные игры с помощью бесплатного, мощного, многофункционального и кроссплатформенного движка Torque 2D. В качестве инструмента используется компьютер с операционной системой Windows. В книге обосновывается: почему среди множества имеющихся на рынке средств для разработки игр читателю стоит сделать выбор в пользу этого движка. В качестве введения рассказывается об истории игровой индустрии и цифровых развлечений. Далее вниманию читателя предлагаются основы движка, его объекты, конструкции и их использование. Уделяется внимание игровой физике. Львиную долю книги занимают практические занятия - подробные инструкции по разработке игр. В течение повествования с нуля разрабатываются 4 полностью законченных игры. Затем происходит их портирование на другие программно-аппаратные платформы. Читателю предлагается: оснастить одну из игр рекламой и опубликовать на площадке цифровой дистрибуции Google Play. В последней главе будет подробный рассказ об устройстве Leap Motion и о том, как его использовать в играх, таким образом, будет разработана игра, управление в которой реализовано с помощью этого контроллера. Для разработки игр используются самые последние версии движка Torque 2D: 3.2 и 3.3. Исходный код примеров и другой сопутствующий материал можно скачать с сайта автора t2d-dev.





Чтобы оставить свою оценку и/или комментарий, Вам нужно войти под своей учетной записью или зарегистрироваться


Пока никто не оставил впечатление о книге...


Пока никто не оставил цитат из этой книги...

Другие книги авторавсе книги
Как самому написать мобильную 2D-игру
Волшебство момента вращения: Искусство разработки игр на движке Torque 2D, включает описание версий
Фундаментальные основы хакерства. Анализ программ в среде Win64
Фундаментальные основы хакерства. Анализ программ в среде Win64
Другие книги жанраПрограммирование
Платформа J2Me для портативных устройств
Извлекаем архив из fb2
Рекурсия
Windows Script Host для Windows 2000/XP
Освой самостоятельно С++ за 21 день.
C# для профессионалов. Том II