Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников к работе

Здесь можно скачать "Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников к работе", год 2021 в формате fb2 полную версию бесплатно без регистрации и SMS, а также читать онлайн книгу на сайте ПараКниг (paraknig.me)

Год издания: 2021
Полная версия книги

Рейтинг

Содержание книги - Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников к работе Чоу Ю-Кай

Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников к работе - описание и краткое содержание, автор Чоу Ю-Кай, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки paraknig.me

Эту книгу называют библией геймификаци. Еще до официального издания в России было сделано несколько любительских переводов – настолько ценными оказались идеи Ю-Кай Чоу. Его главная разработка - система октализ. В ее основе лежат 8 стимулов мотивации, с помощью которых можно подтолкнуть человека к нужным действиям: клиента - к покупке, сотрудника - к усердной работе, студентов - к продуктивной учебе. Сегодня октализ активно применяют в самых разных сферах - в игровой индустрии и образовании, в маркетинге и дизайне, в спорте, управлении персоналом и личной трансформации. Книга обязательна к прочтению всем, кто использует принципы геймификации в работе и жизни. Официально она переведена на 15 языков, о количестве неофициальных переводов остается только догадываться.Ю-Кай Чоу – один из пионеров геймификации, предприниматель, бизнес-консультант, спикер TEDx. Основанная им компания по геймификации и поведенческому дизайну Octalysis Group обслуживает Porsche, Uber, Volkswagen, Microsoft, Lego, Huawei, eBay, Avon, Fidelity Investments и другие.«Наряду с Джейн Макгонигал и Анджеем Маржевским, Ю-Кай Чоу – центральный автор второй – куда более рефлексивной и взвешенной – волны геймификации. Появление его книги – важнейшее событие для всех, кто интересуется геймификацией, гейм-дизайном и практиками применения игрового мышления с целью улучшения качества жизни».Александр Ветушинский, эксперт Лаборатории геймификации Сбера, автор книги «Игродром: что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре»





Чтобы оставить свою оценку и/или комментарий, Вам нужно войти под своей учетной записью или зарегистрироваться


Пока никто не оставил впечатление о книге...


Пока никто не оставил цитат из этой книги...

Другие книги авторавсе книги
Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников к работе
Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников - к работе
Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе
Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе
Другие книги жанраУправление продажами
The Wallet Allocation Rule
Учись бизнесу! Самый простой путь в процветающий бизнес
Отдел продаж по захвату рынка
Пикап-продажи. Технология соблазнения: как продавать не впаривая, а решая проблему клиента
Продавай как бог. Включить сумасшедшую конверсию
Монстр продаж. Как чертовски хорошо продавать и богатеть