Настольная книга начинающего игрового разработчика! Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой! Ты узнаешь: - чем занимается гейм-дизайнер; - откуда брать идеи для игр и как их правильно презентовать; - как устроены рабочие процессы в игровой индустрии; - как избежать типичных ошибок новичков и не перегореть на старте карьеры. «Здорово, когда тебе дают методичку, в которои по полочкам расписано, как обстоят дела, кто есть кто и куда дальше двигаться. Рекомендовано всем, кто только начинает свои путь в гейм-дизайне». — Слава Лукьяненко, старший продюсер, CD Projekt RED «Книга позволяет новичкам взглянуть на мир разработки игр изнутри, с позиции гейм-дизайнера и с поправкой на окружающую нас российскую действительность». — Михаил Вовк, руководитель отдела гейм-дизайна, Pixonic «Отличный и удобныи гаид для начинающих разработчиков в мир игровои индустрии. Книга похожа на диалог с опытным наставником, которыи терпеливо рассказывает о разнообразных нюансах игровои разработки и отвечает на все вопросы». — Ольга Макушенко, managing director,101XP.com
Чтобы оставить свою оценку и/или комментарий, Вам нужно войти под своей учетной записью или зарегистрироваться
Пока никто не оставил впечатление о книге...
Пока никто не оставил цитат из этой книги...
Автор | Кеннеди Э. |
Жанр | Создание и обработка мультимедиа, Программы и утилиты для цифровых устройств |
Год | 2016 |
Автор | Бибо Б., Резиг Дж., Марас И., Резиг Джон, Бибо Беэр, Марас Иосип |
Жанр | Создание и обработка мультимедиа, Программы и утилиты для цифровых устройств |
Год | 2019 |
Автор | Кирьянов Д., Кирьянова Е. |
Жанр | Создание и обработка мультимедиа, Программы и утилиты для цифровых устройств |
Год | 2009 |
Автор | |
Жанр | Создание и обработка мультимедиа, Программы и утилиты для цифровых устройств |
Год | 2011 |