Что такое видеоигры? Мы все знаем, как они выглядят сейчас, но кто помнит, что предшествовало всему с самого начала? Действительно ли они лишь развлечение или это что-то более серьезное? Путь этой индустрии был трудным и долгим, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Так что же на самом деле представляют из себя компьютерные игры и их создатели? Для того, чтобы это понять, следует проследить весь путь от начала и до нынешних дней. Из книги "Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий" вы узнаете:- Как и зачем появился DOOM;- Почему BioShock не для Голливуда, а нечто большее;- Что превратило Кодзиму в гения;- Почему Mass effect стала культовой игрой.И многое другое!Добро пожаловать в новую реальность. Все, что стоит знать об этой индустрии, написано здесь.
Чтобы оставить свою оценку и/или комментарий, Вам нужно войти под своей учетной записью или зарегистрироваться
Пока никто не оставил впечатление о книге...
Пока никто не оставил цитат из этой книги...
Автор | Кеннеди Э. |
Жанр | Создание и обработка мультимедиа, Программы и утилиты для цифровых устройств |
Год | 2016 |
Автор | Бибо Б., Резиг Дж., Марас И., Резиг Джон, Бибо Беэр, Марас Иосип |
Жанр | Создание и обработка мультимедиа, Программы и утилиты для цифровых устройств |
Год | 2019 |
Автор | Кирьянов Д., Кирьянова Е. |
Жанр | Создание и обработка мультимедиа, Программы и утилиты для цифровых устройств |
Год | 2009 |
Автор | |
Жанр | Создание и обработка мультимедиа, Программы и утилиты для цифровых устройств |
Год | 2011 |