Хотите стать дизайнером персонажей для видеоигр, фильмов или анимации и получить работу концепт-художника, но не знаете, с чего начать? Марк Таро Холмс, работавший в таких проектах, как Age of Empires III, Halo и Dragon Age, делится проверенными методами для оттачивания навыков концепт-художника и для создания портфолио настоящего профессионала. В книге представлена программа для самостоятельного обучения, пройдя которую вы получите все необходимые знания и навыки для работы в индустрии развлечений, разовьете индивидуальный стиль и превратите свой мозг в настоящую машину для генерации идей.- ИЗУЧИТЕ ВСЕ АСПЕКТЫ РАЗРАБОТКИ ПЕРСОНАЖА. 36 проектов, разделенных на 4 уровня сложности, позволят вам пройти все этапы работы концепт-художника – от мозгового штурма и проработки анатомии персонажей до создания раскадровок и презентационных живописных иллюстраций. С каждым новым уровнем проекты и задачи будут становиться все более сложными, а ваши работы – совершенными. - НАУЧИТЕСЬ ДУМАТЬ КАК ПРОФЕССИОНАЛ. В каждом проекте вам предстоит выполнить новое задание и найти свои уникальные решения для концептуальных проблем, с которыми сталкиваются профессиональные дизайнеры по персонажам в своей работе. За каждый проект вы получаете достижения - виртуальные значки заслуг. - СОЗДАЙТЕ СВОЕ ПОРТФОЛИО. Выполняя задания из книги, вы не только усовершенствуете свои навыки, но и сформируете выдающееся портфолио, которое позволит вам получить работу вашей мечты. Предисловие к книге написал Андрей Астахов - преподаватель Smirnov School, основатель и арт-директор Bark Bark Studio.Smirnov School рекомендует!
Чтобы оставить свою оценку и/или комментарий, Вам нужно войти под своей учетной записью или зарегистрироваться
Пока никто не оставил впечатление о книге...
Пока никто не оставил цитат из этой книги...
Автор | Кеннеди Э. |
Жанр | Создание и обработка мультимедиа, Программы и утилиты для цифровых устройств |
Год | 2016 |
Автор | Бибо Б., Резиг Дж., Марас И., Резиг Джон, Бибо Беэр, Марас Иосип |
Жанр | Создание и обработка мультимедиа, Программы и утилиты для цифровых устройств |
Год | 2019 |
Автор | Кирьянов Д., Кирьянова Е. |
Жанр | Создание и обработка мультимедиа, Программы и утилиты для цифровых устройств |
Год | 2009 |
Автор | |
Жанр | Создание и обработка мультимедиа, Программы и утилиты для цифровых устройств |
Год | 2011 |