Думаете, что сторителлинг — это удел писателей, сценаристов и нарративщиков? А вот и нет! Ключевыми нарративными техниками должен владеть каждый разработчик игр. Освоить их вам поможет эта книга. Внутри вы найдете разборы сюжетов популярных игр, подробные инструкции по созданию нарративов и ответы на вопросы, которые волнуют каждого гейм-дизайнера: • Как создать первоклассную игровую историю? • Какую роль в игре играет конфликт? • В чем состоит логика поведения персонажей? • Кто такие антигерои и зачем они нужны? • Как убедить игроков в достоверности истории? • В чем состоит логика поведения персонажей? • Как заставить игроков погрузиться в игру с головой? А еще автор расскажет, что творится «под капотом» ваших любимых игровых историй, как они функционируют и какие уроки вы как разработчик можете из этого извлечь. Эван Скольник работает над игровым сторителлингом более 25 лет. Он сотрудничал с крупнейшими компаниями по разработке игр, такими как Marvel, LucasArts, Disney, и был разработчиком всемирно известных игровых продуктов: Wars Battlefront, Mafia III, The Walking Dead: A New Frontier, Batman: The Enemy Within и многих других. Сейчас Эван преподает игровой сторителлинг в университете Кремниевой долины.
Чтобы оставить свою оценку и/или комментарий, Вам нужно войти под своей учетной записью или зарегистрироваться
Пока никто не оставил впечатление о книге...
Пока никто не оставил цитат из этой книги...
Автор | Кеннеди Э. |
Жанр | Создание и обработка мультимедиа, Программы и утилиты для цифровых устройств |
Год | 2016 |
Автор | Бибо Б., Резиг Дж., Марас И., Резиг Джон, Бибо Беэр, Марас Иосип |
Жанр | Создание и обработка мультимедиа, Программы и утилиты для цифровых устройств |
Год | 2019 |
Автор | Кирьянов Д., Кирьянова Е. |
Жанр | Создание и обработка мультимедиа, Программы и утилиты для цифровых устройств |
Год | 2009 |
Автор | |
Жанр | Создание и обработка мультимедиа, Программы и утилиты для цифровых устройств |
Год | 2011 |