В данной книге речь пойдет о современных методах проектирования онлайн-курсов в дополненной среде обучения, а именно о геймификации, перевернутом классе, микро- и мобильном форматах. Каждая глава содержит в себе несколько пунктов, обозначенных тегами #background (теоретическое обоснование метода), #edtech (технологии как средство реализации метода), #casestudy (пример применения метода) и #lifehack (советы по интеграции метода).
Чтобы оставить свою оценку и/или комментарий, Вам нужно войти под своей учетной записью или зарегистрироваться
Пока никто не оставил впечатление о книге...
Пока никто не оставил цитат из этой книги...
Автор | Rusen Ciprian |
Жанр | Интернет, Программы и утилиты для цифровых устройств, Зарубежная образовательная литература, Зарубежная компьютерная литература, Книги о компьютерах |
Автор | Rickaby Greg |
Жанр | Интернет, Зарубежная образовательная литература, Книги о компьютерах, Зарубежные детские книги, Учебная литература |
Автор | Muir Nancy |
Жанр | Компьютерное железо, Зарубежная образовательная литература, Зарубежная компьютерная литература, Книги о компьютерах |