В основу книги положена эффективная методика, основанная на многолетнем опыте обучения студентов работе с программой трехмерного моделирования Autodesk 3ds Мах на примерах и упражнениях. Книга рассчитана не только на новых пользователей программы, но и на тех, кто хорошо с ней знаком. Рассматриваются методы моделирования простых и сложных объектов, создания материалов любой сложности, инструменты анимации, возможности анимации с учетом законов физики, создания естественного и искусственного освещения, методы визуализации с использованием Arnold и V-Ray. Значительное внимание уделено персонажной анимации. Электронный архив содержит наглядные видео- и дополнительные материалы и упражнения.
Чтобы оставить свою оценку и/или комментарий, Вам нужно войти под своей учетной записью или зарегистрироваться
Пока никто не оставил впечатление о книге...
Пока никто не оставил цитат из этой книги...
Автор | Денис Балуев |
Жанр | Интернет, Сети и коммуникации, Программы и утилиты для цифровых устройств, Компьютерные технологии |
Год | 2010 |
Автор | Марина Виннер |
Жанр | Руководства, Околокомпьютерная литература, Интернет, Сети и коммуникации |
Год | 2011 |
Автор | Ирина Щербакова |
Жанр | Интернет, Маркетинг, pr, реклама, Сети и коммуникации |
Год | 2010 |
Автор | Владимир Вуль |
Жанр | Интернет, Сети и коммуникации, Программы и утилиты для цифровых устройств, Компьютерные технологии |
Год | 2003 |
Автор | А. К. Щербаков |
Жанр | Интернет, Аппаратное обеспечение, Сети и коммуникации, Компьютерные технологии |
Автор | Сергей Викентьевич Кузнецов |
Жанр | Публицистика, Биографии и Мемуары, Интернет, Сети и коммуникации |
Год | 2004 |