Откройте мир японского геймдева!
2000-е годы — время расцвета японских видеоигр. Именно тогда были созданы культовые шедевры, знакомые каждому геймеру. Но почему игровые вселенные, придуманные Сигэру Миямото и другими японскими разработчиками, невозможно спутать ни с чем? Эта книга — уникальный рассказ о главных героях игровой индустрии Японии.
Вы узнаете:
- Что общего между Mario и сериалом Star Trek.
- Как голодные женщины помогли Тору Иватани придумать Pac-Man.
- Почему создатель игры Pokemon Сатоси Тадзири не стал энтомологом.
Let's-a-go!
Чтобы оставить свою оценку и/или комментарий, Вам нужно войти под своей учетной записью или зарегистрироваться
Пока никто не оставил впечатление о книге...
Пока никто не оставил цитат из этой книги...
Автор | Шаффлботэм Роберт |
Жанр | Информационные технологии, Графика Дизайн Проектирование |
Год | 2017 |
Автор | |
Жанр | Информационные технологии, Графика Дизайн Проектирование |
Год | 2017 |
Автор | |
Жанр | Информационные технологии, Графика Дизайн Проектирование |
Год | 2021 |
Автор | Кун Макс, Джонсон К ,Кун М |
Жанр | Информационные технологии, Графика Дизайн Проектирование |
Год | 2019 |
Автор | Шэннон Том |
Жанр | Информационные технологии, Графика Дизайн Проектирование |
Год | 2021 |
Автор | Дегтярева Т |
Жанр | Информационные технологии, Графика Дизайн Проектирование |
Год | 2021 |