В данной книге рассматривается процесс программирования на С# в контексте создания компьютерной игры на Unity. Будет рассмотрен полный цикл создания своей полноценной игры - от разработки интерфейса пользователя до создания геймплея и сборки готовой игры.
Для достижения этих целей в книге вы найдете большое количество необходимой информации - будут рассмотрены основы скриптинга, интерактивный ввод, классы игровых объектов, создание инвентаря, программирование AI вражеских объектов, создание уровней в Unity и многое другое. Отдельное внимание будет уделено сохранению и загрузке данных, подготовке счета и достижений в игре, а также программированию анимации.
Для чтения этой книги желательно обладать минимальными навыками программирования на С#, а также крайне желательно уверенно работать с Visual Studio.
Чтобы оставить свою оценку и/или комментарий, Вам нужно войти под своей учетной записью или зарегистрироваться
Пока никто не оставил впечатление о книге...
Пока никто не оставил цитат из этой книги...
Автор | Вартан Пирумян |
Жанр | Программирование |
Год | 2002 |
Автор | Юрий Карпов |
Жанр | Программирование |
Автор | Юрий Карпов |
Жанр | Программирование |
Автор | Андрей Алексеевич Попов |
Жанр | Программирование, Операционные системы и утилиты для ПК, Компьютерные технологии |
Год | 2004 |
Автор | Джесс Либерти |
Жанр | Программирование |
Автор | Симон Робинсон, Корнес Олли, Глинн Джей, Харвей Бартон, Макквин Крейг, Моемека Джерод, Нагель Кристиан, Скиннер Морган, Ватсон Карли |
Жанр | Программирование |
Год | 2003 |