Рендеринг в реальном времени в Blender

Здесь можно скачать "Рендеринг в реальном времени в Blender", год 2023 в формате fb2 полную версию бесплатно без регистрации и SMS, а также читать онлайн книгу на сайте ПараКниг (paraknig.me)

Год издания: 2023
Полная версия книги

Рейтинг

Содержание книги - Рендеринг в реальном времени в Blender Краудер Сэмми

Рендеринг в реальном времени в Blender - описание и краткое содержание, автор Краудер Сэмми, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки paraknig.me

Blender - самый востребованный и перспективный свободно распространяемый 3D-пакет в мире. А EEVEE - современное средство визуализации в реальном времени; это относительно новый инструмент в Blender, позволяющий создавать художественные работы с невероятной скоростью, почти в 12 раз быстрее, чем в Cycles.

В этой книге представлен детальный обзор возможностей EEVEE. По мере чтения вы научитесь работать с нодами геометрии, освоите разные методы рендеринга, начнете использовать такие хитрости, как китбашинг и изображения с альфа-каналом. Новые навыки помогут вам ускорить создание сцен, отражений, добавление света, камер и даже специальных эффектов, таких как огонь и дым в EEVEE. И все это в контексте создания реальных сцен, которые будут проработаны от начала до конца.

В завершение вы создадите три работы, которые позволят ощутить всю мощь EEVEE в Blender.

Эта книга предназначена для 3D-аниматоров, скульпторов, моделлеров и концепт-художников, которые хотят использовать Blender в своих работах для кино, телевидения и гейм-дизайна. Ожидается, что читатели обладают базовым или средним уровнем знаний и навыками работы в 3D-программах и средствах визуализации с трассировкой лучей.





Чтобы оставить свою оценку и/или комментарий, Вам нужно войти под своей учетной записью или зарегистрироваться


Пока никто не оставил впечатление о книге...


Пока никто не оставил цитат из этой книги...

Другие книги авторавсе книги
Рендеринг в реальном времени в BLENDER
Photoshop CC для начинающих
Photoshop CC для начинающих

Шаффлботэм Роберт

, 2017
Дизайн и фриланс. Начало
Основы дизайна
Предиктивное моделирование на практике
Unreal Engine 4 для дизайна и визуализации
Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации