Книга представляет собой завершающую, четвёртую часть серии учебных пособий по программированию. В отличие от большинства аналогичных изданий, в ней представлены два языка программирования высокого уровня - Python и С++.
Главные темы пособия - объектно-ориентированное программирование и создание программ с графическим интерфейсом. Изучаются основные принципы объектного подхода к созданию программ: абстракция, инкапсуляция, наследование, полиморфизм. Изложение ведётся на примерах программирования игр, в которых моделируются системы взаимодействующих объектов.
Для демонстрации возможностей сред быстрой разработки программ в последней части пособия рассмотрены примеры приложений на языке C#.
После каждого параграфа приводится большое число заданий для самостоятельного выполнения разной сложности и вариантов проектных работ.
Пособие предназначено для учащихся средних школ.
3-е издание, стереотипное.
Чтобы оставить свою оценку и/или комментарий, Вам нужно войти под своей учетной записью или зарегистрироваться
Пока никто не оставил впечатление о книге...
Пока никто не оставил цитат из этой книги...
Автор | Штадлер А |
Жанр | Прикладные дисциплины, Дополнительные пособия по информатике |
Год | 2017 |
Автор | |
Жанр | Прикладные дисциплины, Дополнительные пособия по информатике |
Автор | Бейктал Джон ,Бейктал Дж |
Жанр | Прикладные дисциплины, Дополнительные пособия по информатике |
Год | 2018 |
Автор | Сантос Р., Сантос С., Сантос Руи, Сантос Сара |
Жанр | Прикладные дисциплины, Дополнительные пособия по информатике |
Год | 2019 |
Автор | Горячев Александр Владимирович, Ключ Наталья Валериевна |
Жанр | Прикладные дисциплины, Дополнительные пособия по информатике |
Год | 2019 |
Жанр | Прикладные дисциплины, Дополнительные пособия по информатике |