Данная книга будет интересна, прежде всего, студентам, обучающимся на экономических факультетах различных учебных заведений, а также преподавателям средних учебных заведений, которые разрабатывают элективные курсы по данному направлению.
Книга включает в себя три главы. В первой рассматриваются вопросы, связанные с линейным и нелинейным программированием, а также теория матричных игр. Во второй приводятся основные положения теории графов. И, наконец, в третьей рассматриваются различные варианты решения задач на вышеуказанные темы с применением современных информационных технологий (пакеты MATLAB, Mathcad, табличный процессор Excel).
Автор попытался в простой и доступной форме описать сложный математический аппарат математического программирования. В книге приведено большое количество примеров решения задач как в аналитической, так и в графической форме. Кроме этого, после каждой главы представлен список упражнений для закрепления пройденной темы.
4-е издание, стереотипное.
Чтобы оставить свою оценку и/или комментарий, Вам нужно войти под своей учетной записью или зарегистрироваться
Пока никто не оставил впечатление о книге...
Пока никто не оставил цитат из этой книги...
Автор | Голубева Нина |
Жанр | Прикладная математика Вычислительная математика |
Автор | |
Жанр | Прикладная математика Вычислительная математика |
Автор | Колмогоров Андрей Николаевич |
Жанр | Прикладная математика Вычислительная математика |
Автор | |
Жанр | Прикладная математика Вычислительная математика |
Автор | |
Жанр | Прикладная математика Вычислительная математика |
Автор | Макаров Борис Михайлович, Подкорытов Анатолий Наумович |
Жанр | Прикладная математика Вычислительная математика |