Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или коммерческой иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей-животных. Восемь успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты создания персонажа — от проработки идеи и набросков до выбора поз, жестов и цветовой палитры. Ориентируясь на описанные этапы, вы сможете реализовать собственные смелые идеи, будь то стилизация животного, создание антропоморфного персонажа или же дизайн персонажей в различных стилевых манерах. Советы применимы как к цифровой, так и к традиционной графике. Вступительные статьи к книге написали преподаватели Smirnov School, три российских суперпрофессионала индустрии CG: художник персонажей Юлия Пиштар, концепт-художник Bark-bark Studio Евгений Рудаков, концепт-художник, арт-директор OWLCAT games Александр Труфанов. Smirnov School рекомендует!
Чтобы оставить свою оценку и/или комментарий, Вам нужно войти под своей учетной записью или зарегистрироваться
Пока никто не оставил впечатление о книге...
Пока никто не оставил цитат из этой книги...
Автор | Шаффлботэм Роберт |
Жанр | Информационные технологии, Графика Дизайн Проектирование |
Год | 2017 |
Автор | |
Жанр | Информационные технологии, Графика Дизайн Проектирование |
Год | 2017 |
Автор | |
Жанр | Информационные технологии, Графика Дизайн Проектирование |
Год | 2021 |
Автор | Кун Макс, Джонсон К ,Кун М |
Жанр | Информационные технологии, Графика Дизайн Проектирование |
Год | 2019 |
Автор | Шэннон Том |
Жанр | Информационные технологии, Графика Дизайн Проектирование |
Год | 2021 |
Автор | Дегтярева Т |
Жанр | Информационные технологии, Графика Дизайн Проектирование |
Год | 2021 |