Дорогой читатель, перед тобой продолжение книги "Python. Великое программирование в Minecraft". Оно посвящено одной из важных тем в программировании - математике.
Читая и выполняя задания, ты научишься понимать, что такое функции и как построить их графики, но главное - как с помощью математических записей создавать трёхмерные поверхности, являющиеся основой сооружений и объектов среды Minecraft. Книга насыщена разнообразием алгоритмов, которые показывают, как решить одну и ту же задачу различными способами.
Ты сможешь сделать водяные часы с переливающейся жидкостью и египетские пирамиды; чашу с лавой из параболоида; построишь домики, зная уравнение конуса, а используя математическую теорию фракталов, создашь папоротники и губки. И это не всё, что ты найдёшь в этой книге. Мы надеемся, что она поможет увидеть красоту математики и универсальность её языка.
Книга предназначена в первую очередь для детей, которые хотят углубить свои знания в области математики и программирования. Все примеры в книге реализованы на языке Python.
Чтобы оставить свою оценку и/или комментарий, Вам нужно войти под своей учетной записью или зарегистрироваться
Пока никто не оставил впечатление о книге...
Пока никто не оставил цитат из этой книги...
Автор | |
Жанр | Программирование и электроника для детей |
Автор | Зорина Елена Михайловна |
Жанр | Программирование и электроника для детей |
Год | 2016 |
Автор | Михаэль Вайгенд |
Жанр | Программирование и электроника для детей |
Год | 2019 |
Автор | Стэнли Джульетта, Дейви Джоуи |
Жанр | Программирование и электроника для детей |
Год | 2019 |
Автор | Халфакри Гарет |
Жанр | Программирование и электроника для детей |
Год | 2020 |
Автор | Стэнли Джульетта, Гали Шарада Дэви (Педда Ботту) |
Жанр | Программирование и электроника для детей |