С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план действий! Алексей Савченко уже более двадцати лет работает в сфере разработки игр и знает, как воплотить игру мечты в реальность и при этом не сойти с ума, да еще и хорошо заработать. У вас в руках практичный гид по миру разработчиков, студий и издателей, который поможет вам избежать многих ошибок и выработать подходящую стратегию развития для своей студии. Вас ждут действенные советы по подбору команды, планированию, производству, поиску партнеров и издателей и многое-многое другое! - Искать издателя или быть инди? - Кому доверить документооборот и маркетинг? - Почему вертикальный срез всему голова? - Как участие в игровых выставках и конференциях поможет вашей студии? Играйте, разрабатывайте и достигайте успеха!
Чтобы оставить свою оценку и/или комментарий, Вам нужно войти под своей учетной записью или зарегистрироваться
Пока никто не оставил впечатление о книге...
Пока никто не оставил цитат из этой книги...
Автор | Евгений Щепин |
Жанр | Бизнес планирование |
Год | 2020 |
Автор | Кадирбай Рятов, К. Рятов |
Жанр | Бизнес планирование |
Год | 2016 |
Автор | Ольга Бекетова |
Жанр | Бизнес планирование |
Год | 2020 |
Автор | Резник С., Глухова И., Черницов А. |
Жанр | Бизнес планирование |
Год | 2015 |