Скачать книги жанра Создание и обработка мультимедиа

Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Создание трилогии BioShock. От Восторга...

Курсье Николя

,

Эль Канафи

и др., 2023
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Рисунок. От теории к практике. Мастер-классы по развитию чувства цвета, света, композиции и отработке анатомии, перспективы, сторителлинга
Спецэффекты в компьютерной графике
Цифровая живопись в 3D программах: Unreal Engine 4, Daz Studio, Reallusion iClone, iClone 3DXchangе, Reallusion Character Creator
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вселенная видеоигр. Документальный блокбастер от разработчика The Division, Far Cry 3 и Assassin's Creed: Revelations
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Дизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художника
Adobe Illustrator CC2022. Мастер-класс Евгении Тучкевич
Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание
Laravel для web-разработчиков. Практическое руководство по созданию профессиональных сайтов
Laravel для web-разработчиков Практическое руководство по созданию профессиональных сайтов
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Unreal Engine 4 для дизайна и визуализации